Season server é o modelo onde o servidor roda por um período definido (semanas ou poucos meses) e depois reseta o progresso, geralmente seguido de uma nova temporada. É um formato popular em outros gêneros (ARPGs, por exemplo) que também aparece em OTServers.
A regra de ouro do season server é clareza total desde o cadastro: o jogador precisa saber, antes de investir tempo, que aquele progresso é temporário. Deixe isso visível na página inicial e no momento do cadastro, não só nas regras escondidas.
Períodos muito curtos (1-2 semanas) atraem só o público mais hardcore; períodos muito longos (6+ meses) perdem parte do apelo de "urgência" do formato. Entre 4 e 8 semanas costuma ser um ponto de equilíbrio comum.
Season server não é pra todo projeto — funciona melhor quando o objetivo é gerar picos recorrentes de engajamento, não construir uma comunidade permanente de longuíssimo prazo.