Pedir pro jogador baixar o client manualmente, configurar IP e porta na mão, é uma barreira real de entrada — principalmente pra quem nunca jogou OTServer antes. Um launcher (ou um APK pronto no caso mobile) resolve boa parte dessa fricção.
Hospedar o instalador no seu próprio site (com HTTPS) é o mínimo necessário pra passar confiança — downloads de fontes desconhecidas assustam (com razão) usuários mais cautelosos. Evite depender só de links de terceiros instáveis.
Como o Android bloqueia instalação de fontes desconhecidas por padrão, deixe instruções claras (com print) de como habilitar essa permissão especificamente pro seu APK — sem isso, boa parte dos jogadores mobile desiste na primeira tela de aviso do sistema.
Nada mais frustrante do que um launcher que não detecta uma atualização do servidor e deixa o jogador tentando logar numa versão desatualizada. Um sistema simples de checagem de versão (comparando a versão local com uma informada pelo seu site) evita esse tipo de confusão silenciosa.
Um launcher bom é invisível — o jogador nem percebe que ele está lá, só percebe que entrar no jogo ficou simples.